第724章 制药室
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温婉回到自己的休息室中,首先尝试着在曾义明对应的机器上输入数字:0211。
按下『确认』按钮之後,这四个数字上弹出特殊的光效,并出现特殊的『咔哒』声,被绿色的边框锁定起来。
这意味着四个数字都是正确的。
温婉愣住了:「完全正确?」
她原本是充满怀疑的,在考虑曾义明是不是在玩什麽特殊的套路。
比如,曾义明可能提前和梁贵成(果农)串通,让梁贵成故意说出错误的末尾数字,然後他在推算数据时再故意夹杂一些错误的信息。
那麽所有人都会被引到错误的方向上去,很可能直到最後都猜不到准确的数字。
但此时温婉意识到自己想多了,并没有出现那样的情况。
每次返回休息室之後,都有3分钟的休息时间。
温婉又下意识地看向另外的机器。
梁贵成(果农)对应的机器上写着:总计售卖『XX67』吨。
温婉鬼使神差地伸出手,在上面输入数字:0367。
『咔哒』的声音再次响起,0、6、7这三个数字上出现了特殊的绿色边框并锁定。
而数字3上出现了红色边框,轻微晃动之後发出刺耳的错误音效,数字3也被顶到上方,变成了一个错误答案提示。
「猜对了————第一位是零————」
温婉之所以会这样猜,也是通过现有信息大致判断的。
梁贵成是果农,从外形上看,应该不是什麽大的果园老板,更像是一般中小型果园的果农。
而果农可能犯下的罪行,应该就是出售了带有农药的水果。
数字的单位是吨,假设是中小型果园、一般的水果,这个数字应该不会太大,不至於到上千吨那麽多。
所以温婉简单地试了试,如果第一位不是0的话,那麽下次再试1就可以了。
没想到第一位直接猜中了。
接下来只要她再不断排除错误答案,就可以猜到第二位的具体数字。
温婉深吸一口气,又分别在贺庆(安装工)和赵秀英(摊主)对应的机器上随便输入数字进行尝试。
这两个人的数字就完全没有任何头绪了,只能靠蒙。
温婉分别输入『2349』和『1273』两个数字,全部错误。
不过还是在屏幕上方分别记录了这几个错误的数字。
3分钟的休息时间已经结束,温婉再次离开休息室、返回游戏场地。
【曾义明(店长)的罪行数字已经被至少2名罪人玩家猜中,罪行已暴露。】
【曾义明的罪行:在经营寿司店期间,未能将盘子清洗乾净,造成了严重的食品安全和卫生问题,累计『211万次』。】
【判罚结果:未受审判。】
【请各位观众投票,完成『初次审判』。】
场地内变得安静无比,曾义明一言不发,默默地等待着。
片刻後,广播再次响起。
【现在宣布曾义明(店长)的初次审判投票结果:】
【有罪:15票】
【无罪:12票】
【『初次审判』罪行成立,罪人将遭受即死惩罚。】
听到这样的结果,曾义明默默地叹了口气。
很显然,他原本也期待着一种最好的结果:初次审判就直接被判定为无罪。
因为曾义明本身的罪行确实不算太严重,这种程度的食品安全问题在现实中的惩罚措施大概率也只是罚款或者整改。
而且,曾义明主动认罪,也客观地讲出了实际的困难,这些都有可能说动一些观众改投『无罪』。
但很可惜,最终的结果,还是有罪票超过了半数。
从乐观的角度来说,曾义明的这些行为肯定起到了作用,这12票『无罪』中,肯定是有部分摇摆票的存在。
按照这样的票型,之後曾义明只要拿到少量的『同情票』,就能让自己在『再次审判』时被判定为无罪。
但从悲观的角度来说,连曾义明这样罪行较轻的玩家都还是无法在『初次审判』时被判无罪,那就说明这次违心机制的限制比较严格。
那麽其他罪行更重的玩家想要在『初次审判』时脱罪就更不可能了。
自始至终隐瞒自己的罪行数字并逃避惩罚,或许变成了更划算的选择。
广播声没有再响起,曾义明的手环也没有向他的手腕注射毒素,仿佛无事发生。
但很显然,免死券已经被消耗掉了。
其他玩家并不清楚这张免死券到底是直接用的,还是被预支消耗掉的,但这两种选择也没什麽太大的区别。
所有的罪人玩家表情各异,但不管怎麽说,曾义明(店长)已经确定成为『制药总监』,他们可以开始生产药物了。
众人来到『药品制药室』前,分别查看几间制药室的告示牌。
【以下每个环节的最长制药时间均为2分钟。】
【1.浸泡:罪人玩家需要用双手取出药物原料并持续浸泡至剧毒溶液中,在此期间双手会感到剧烈灼痛,并积累毒素。】
【这一环节决定药物『药效』:浸泡时间越长,药效越强。】
【2.清洗:罪人玩家需要自费购买清洗溶液(每次1000分钟签证时间),对沾染了剧毒物质的药物原料进行清洗。】
【这一环节决定药物『副作用』:清洗时间越短,药物的成瘾性和副作用越强。】
【3.温控:罪人玩家需要在房间内忍耐严寒或者酷热。】
【这一环节将决定下一环节『4.加工』的可加工时长。】
【4.加工:罪人玩家需要在『3.温控』环节的相反环境下进行操作。】
【这一环节将决定药物『良品率』:每次加工时间越长,药物的良品率越高,药物中『无效的残次品』越少。】
【5.分拣:罪人玩家需要将成品药物从流水线上取下并包装,触碰药物时将被电击。】
【这一环节将决定药物『售价』:同一批次成功取下的药物越多,每瓶药物的售价越便宜。】
【以上环节将共同决定可能产出的药物类型:I类、C类、M类、0类、F类。】
【!!!特别注意!!!】
【要开启以上的任意生产环节,罪人玩家都必须花费签证时间『投币』。】
【罪人玩家可以选择投『真币(每次2000分钟签证时间)』或『假币』(免费)。】
【投入『假币』时,制药室只是看起来会正常运作,但实际上,既不会给罪人玩家造成任何伤害,也不会对药物产生相应的附加效果。】
【但下一环节的罪人玩家,可以清楚看到上一环节罪人玩家的投币情况。】
【药物生产一旦开始就会累计药物批次,即便玩家离开制药室或故意不配合,也无法暂停制药活动或阻拦游戏结束。】
【游戏结束返回社区时,制药室对罪人玩家施加的所有损伤都将被移除。】
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按下『确认』按钮之後,这四个数字上弹出特殊的光效,并出现特殊的『咔哒』声,被绿色的边框锁定起来。
这意味着四个数字都是正确的。
温婉愣住了:「完全正确?」
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比如,曾义明可能提前和梁贵成(果农)串通,让梁贵成故意说出错误的末尾数字,然後他在推算数据时再故意夹杂一些错误的信息。
那麽所有人都会被引到错误的方向上去,很可能直到最後都猜不到准确的数字。
但此时温婉意识到自己想多了,并没有出现那样的情况。
每次返回休息室之後,都有3分钟的休息时间。
温婉又下意识地看向另外的机器。
梁贵成(果农)对应的机器上写着:总计售卖『XX67』吨。
温婉鬼使神差地伸出手,在上面输入数字:0367。
『咔哒』的声音再次响起,0、6、7这三个数字上出现了特殊的绿色边框并锁定。
而数字3上出现了红色边框,轻微晃动之後发出刺耳的错误音效,数字3也被顶到上方,变成了一个错误答案提示。
「猜对了————第一位是零————」
温婉之所以会这样猜,也是通过现有信息大致判断的。
梁贵成是果农,从外形上看,应该不是什麽大的果园老板,更像是一般中小型果园的果农。
而果农可能犯下的罪行,应该就是出售了带有农药的水果。
数字的单位是吨,假设是中小型果园、一般的水果,这个数字应该不会太大,不至於到上千吨那麽多。
所以温婉简单地试了试,如果第一位不是0的话,那麽下次再试1就可以了。
没想到第一位直接猜中了。
接下来只要她再不断排除错误答案,就可以猜到第二位的具体数字。
温婉深吸一口气,又分别在贺庆(安装工)和赵秀英(摊主)对应的机器上随便输入数字进行尝试。
这两个人的数字就完全没有任何头绪了,只能靠蒙。
温婉分别输入『2349』和『1273』两个数字,全部错误。
不过还是在屏幕上方分别记录了这几个错误的数字。
3分钟的休息时间已经结束,温婉再次离开休息室、返回游戏场地。
【曾义明(店长)的罪行数字已经被至少2名罪人玩家猜中,罪行已暴露。】
【曾义明的罪行:在经营寿司店期间,未能将盘子清洗乾净,造成了严重的食品安全和卫生问题,累计『211万次』。】
【判罚结果:未受审判。】
【请各位观众投票,完成『初次审判』。】
场地内变得安静无比,曾义明一言不发,默默地等待着。
片刻後,广播再次响起。
【现在宣布曾义明(店长)的初次审判投票结果:】
【有罪:15票】
【无罪:12票】
【『初次审判』罪行成立,罪人将遭受即死惩罚。】
听到这样的结果,曾义明默默地叹了口气。
很显然,他原本也期待着一种最好的结果:初次审判就直接被判定为无罪。
因为曾义明本身的罪行确实不算太严重,这种程度的食品安全问题在现实中的惩罚措施大概率也只是罚款或者整改。
而且,曾义明主动认罪,也客观地讲出了实际的困难,这些都有可能说动一些观众改投『无罪』。
但很可惜,最终的结果,还是有罪票超过了半数。
从乐观的角度来说,曾义明的这些行为肯定起到了作用,这12票『无罪』中,肯定是有部分摇摆票的存在。
按照这样的票型,之後曾义明只要拿到少量的『同情票』,就能让自己在『再次审判』时被判定为无罪。
但从悲观的角度来说,连曾义明这样罪行较轻的玩家都还是无法在『初次审判』时被判无罪,那就说明这次违心机制的限制比较严格。
那麽其他罪行更重的玩家想要在『初次审判』时脱罪就更不可能了。
自始至终隐瞒自己的罪行数字并逃避惩罚,或许变成了更划算的选择。
广播声没有再响起,曾义明的手环也没有向他的手腕注射毒素,仿佛无事发生。
但很显然,免死券已经被消耗掉了。
其他玩家并不清楚这张免死券到底是直接用的,还是被预支消耗掉的,但这两种选择也没什麽太大的区别。
所有的罪人玩家表情各异,但不管怎麽说,曾义明(店长)已经确定成为『制药总监』,他们可以开始生产药物了。
众人来到『药品制药室』前,分别查看几间制药室的告示牌。
【以下每个环节的最长制药时间均为2分钟。】
【1.浸泡:罪人玩家需要用双手取出药物原料并持续浸泡至剧毒溶液中,在此期间双手会感到剧烈灼痛,并积累毒素。】
【这一环节决定药物『药效』:浸泡时间越长,药效越强。】
【2.清洗:罪人玩家需要自费购买清洗溶液(每次1000分钟签证时间),对沾染了剧毒物质的药物原料进行清洗。】
【这一环节决定药物『副作用』:清洗时间越短,药物的成瘾性和副作用越强。】
【3.温控:罪人玩家需要在房间内忍耐严寒或者酷热。】
【这一环节将决定下一环节『4.加工』的可加工时长。】
【4.加工:罪人玩家需要在『3.温控』环节的相反环境下进行操作。】
【这一环节将决定药物『良品率』:每次加工时间越长,药物的良品率越高,药物中『无效的残次品』越少。】
【5.分拣:罪人玩家需要将成品药物从流水线上取下并包装,触碰药物时将被电击。】
【这一环节将决定药物『售价』:同一批次成功取下的药物越多,每瓶药物的售价越便宜。】
【以上环节将共同决定可能产出的药物类型:I类、C类、M类、0类、F类。】
【!!!特别注意!!!】
【要开启以上的任意生产环节,罪人玩家都必须花费签证时间『投币』。】
【罪人玩家可以选择投『真币(每次2000分钟签证时间)』或『假币』(免费)。】
【投入『假币』时,制药室只是看起来会正常运作,但实际上,既不会给罪人玩家造成任何伤害,也不会对药物产生相应的附加效果。】
【但下一环节的罪人玩家,可以清楚看到上一环节罪人玩家的投币情况。】
【药物生产一旦开始就会累计药物批次,即便玩家离开制药室或故意不配合,也无法暂停制药活动或阻拦游戏结束。】
【游戏结束返回社区时,制药室对罪人玩家施加的所有损伤都将被移除。】
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