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第十五章 过一个说服检定

    苏宏哼着小曲走进餐厅附近,就见到一位披着斗篷的小矮子神神秘秘的站在门口。

    ——真挺矮的。

    本来他的身高也不算高,也就一米七二,已经到了连10后新生代初中生嘉豪都能长得跟他差不多的地步了。

    亚丝娜和米特的身高都比他矮差不多半个脑袋,但是这只小矮子真就是矮到了他的胸口,说不好是她的年龄太小,还是天生就属于那种二次元里经常产出的合法萝莉。

    苏宏抛弃掉了自己内心以貌取人的那一面,也礼貌地向这位斗篷小矮子询问了起来。

    “请问,你是桐人所说的那位情报商人吗?”

    披着斗篷的小矮子也望向苏宏,发出了清脆也略显稚嫩的声音,“你就是桐人说要有个大买卖给我的玩家?”

    “确实是我,”苏宏伸出了手,“我叫苏宏。”

    “阿尔戈,你叫我老鼠也行。”

    她伸出手和苏宏轻握了一下,随即松开。

    苏宏也随即点了点头,“先坐下来再谈。”

    阿尔戈也没有提出什么异议,就这样跟着苏宏来到了餐厅的位置上坐下。

    在通过NPC店员点好各自的餐点以后,阿尔戈便开门见山地说起正事,“所以,你说的大事是什么。”

    苏宏没有立即回答阿尔戈的问题,“茅场晶彦没有禁止十八岁以下的玩家进入游戏,在这个游戏里,恐怕有相当一部分的孩子,甚至都未满十六岁,而且应该也有相当一部分的人没有玩过游戏,仅仅只是打算过来试试这款游戏,却被茅场晶彦关进了这个游戏里。”

    “所以?”

    “我打算为这些人写一本面向于萌新的攻略书,”苏宏顿了顿以后便说道,“你是桐人推荐的情报商人,应该能够想得出将写好的攻略书大规模的、大批量生产的方法。”

    阿尔戈的脸色顿时变得怪异起来,“我确实知道。”

    苏宏放心了下来,“开个价?”

    “如果你是想要写一本面向萌新的攻略书的话,”阿尔戈顿了顿,“我可以免费给予你这方面的情报和一定的帮助,不过你写出来的攻略书,必须要免费发放给那些萌新。”

    “不可能。”

    阿尔戈顿时皱起眉头,“你想要靠这个来赚钱?”

    “在游戏里免费发放出去的东西,很多人都不会珍惜。”

    苏宏摇了摇头,“你的初心可能是好的,不过免费发放出去的东西,就会让别人产生一种免费的东西是没好货的印象,就会本能地轻视攻略书里所写的内容和注意事项。”

    阿尔戈作为游戏商人顿时便理解了苏宏所说的内容,“付出了钱得到的情报,才是有用的情报?”

    “所以必须把价格定在新人能拿得出手,但又不至于太肉疼的价格。”

    苏宏更加耐心地解释了起来,“最好还要限制每天售卖的数量,譬如说一天里只能售卖五十本,又或者是一百本之类的,如此一来,大家就都知道这本攻略书里所写的内容,是物超所值的。”

    “有道理,”阿尔戈点了点脑袋,“那就按你说的这么做。”

    苏宏试着提出建议,“我可以和你一起编写这份面向新人的攻略书,也会在攻略书里尽可能介绍这个游戏的系统、攻击模式、值得注意的稀有怪物及其对应危险、周边怪物图鉴,还有相应的攻击模组——总之,事成之后,我们赚得的钱五五分账。”

    阿尔戈没有第一时间回应苏宏,只是稍稍低下头思索起来。

    她倒是并不在乎这部分的钱。

    她只是在思考和他合作向萌新出售攻略书的这件事情靠谱不靠谱——因为要是不靠谱的话,那还不如她自己来给新手写攻略书呢。

    “我有一个条件。”

    “请说。”

    “我可以不收这部分钱,也可以免费给你提供能帮助萌新的情报。但作为相应的代价——”

    阿尔戈顿了顿,“要是让我发现你刻意通过向萌新售卖攻略书,榨取他们本就不多的资源,那不仅我们的合作会一拍两散,你也会被我列入黑名单,把你不守信用的事情告诉游戏里所有的情报商人。”

    “没问题。”苏宏认真地点了点头,“在制作出第一批攻略书以后,我会进行试点的工作。当然,如果攻略书达成的效果不好,或是造成了截然相反的效果,我也会立即放弃掉攻略书后续的版本更新,避免更加害人。”

    阿尔戈倒是很意外,“你打算将这个工作变成长期的工作吗?”

    “有这个想法。”

    苏宏耐心地解释了起来。

    “因为在这个游戏里,必定有一部分人一无所知,也会因为这是死亡游戏而感到不知所措,不知道自己该干什么。这种情况下,让这些萌新知道如何努力、有努力的方向,对他们而言就是最好的。

    要是这些萌新不活动的话,这个游戏就会天然少掉一部分资金、物资的产出和流动,这对我们所有玩家来说反而是不好的。”

    阿尔戈愣了愣,“什么意思?”

    “我来给你解释。”

    苏宏将双手放在桌上,凭借着自己在网上冲浪和日常使用左右脑互搏绝技的经验,开始了自己对艾恩葛朗特的初次鉴证。

    “请问,阿尔戈小姐,你知道一个网络游戏是怎么没落下去的吗。”

    阿尔戈皱着眉头想了想,“游戏策划惹怒了玩家导致玩家退坑,就像是肆意妄为的茅场晶彦一样?”

    “严格来说你的回答并不算错,但并不准确。”

    苏宏这回才认真地解释了起来。

    “网络游戏没落下去的根本原因,是玩家的数量已经支撑不起游戏的运营,才会导致游戏厂商关闭服务器。

    所以。

    茅场晶彦既然特定设定了一万人的这个数量级,让我们这一万名玩家进入到这款死亡游戏里——那就必然意味着,艾恩葛朗特的这款游戏的资源,在茅场晶彦看来,是能够满足一万个玩家的资源需求,也是能够在游戏里建立起一个能够完成内循环的经济系统的。

    因此越多的人参与进游戏里生产工作里,不管是打怪摸金还是待在后方的制造业玩家。

    那么随着时间越发的推移,除了那些稀少的、可遇而不可求的稀有掉落物和装备之外,普通的资源,就是会越积越多的。

    我们在这里,可不止是光闷头打怪,就行了的吧?所以未来如何在艾恩葛朗特里生活,又如何能够让自己生活得更好,负责这方面事情的——就必然是那些生活重心,没有放在打怪身上的休闲玩家和半休闲玩家。”

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