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第209章 50级的大提升

    江眠在脑海里打开地图,他所在的位置出现一个金色的圆圈。

    金圈旁边是三个小一点的光点,两蓝一绿,应该分别是缪缪、大贝和茵茵。

    他原本想给用云翼仙贝里其他三个字给它起名,比如什么小云,小仙的,挺好听的。

    但是缪缪坚决表示反对,说这只云翼仙贝是来赎罪的,怎么配得上这样的好名字。

    最后缪缪提议“大贝”这个雷霆名。

    江眠寻思她说的也有道理,就直接忽视云翼仙贝的反对,直接赋予它这个名字。

    地图往左上角滑动,他看到了白色小房子标识的主庇护所,放大那片区域,能看到几个移动的光点,其中两个大点的应该是梨和塞维鲁斯,小一点的就是林昆等人。

    看来契约书召唤来、和他签卖身契约的都算作领民。

    骷髅生物和野人们在地图上没有出现。

    “这也是我创造和接引来的呀?”

    江眠排查着地图的每一处细节,几十秒后在神像和畸变源泉上分别找到了一个小开关。

    打开神像的小开关,一切信仰闪灵的人,包括野人都在地图上显示出小光点。

    畸变源泉的小开关则是显示畸变造物。

    “这下清晰多了。”

    从谷地防线前的畸变树,往北经过铁矿、牧场、耕地抵达主庇护所,修建的道路也标注出来,最后到高地煤矿,所有进程都显示在其中。

    “诶,这人造人怎么也在上面?”

    江眠突然在高地看到一串频繁移动的白色小光点,和骷髅兵那种灰色光点完全不同。

    “还有数量怎么这么多?”

    “一、二、三……三十六、三十七、三十八!”

    “三十八个,坑起自己人来毫不手软啊。”

    研究完地图,江眠打开个人面板,欣赏起50级带来的质变:

    【姓名:江眠】

    【昵称:我独自升级】

    【等级:50】

    【可达等级:60】

    【生命:136.8(+68.4,来自状态“生生不息”;+18,来自护甲;+28,来自灵物)】

    【力量:122(+22,来自灵物)】

    【体力:114(+11,来自灵物)】

    【速度:110(+12,来自灵物)】

    【精神:247.2(+32,来自灵物)】

    【称号:第一滴血(主动攻击+5%伤害),先人一步,先人两步,怪物猎人(对变异生物+5%伤害),勇攀高峰(对精英级生物+5%伤害),破晓之光(对领主级生物+5%伤害,决斗:单挑+50%伤害),灾厄之敌,开荒立基,弑君者(对君主级生物+5%伤害,君临天下:对领主级及以下造成威慑,全属性降低20%),先人三步。】

    【魔法:生火(微弱),结冰(微弱),催生(微弱),闪光(低级),潮汐之眼(中级),风卷(中级)等】

    【状态:护甲(吸魔,霜降,拒绝力场,寒冷,麻痹),灾厄侵蚀×4,生生不息(最大生命提升基础生命的50%,脱战状态每秒恢复最大生命的0.5%),森之庇护(受到的伤害降低20%)】

    【特殊状态:神祇·闪灵的祝福(基础精神+20%,精神恢复速度+50%,感知范围+100%),神祇泰拉的祝福(基础生命+20%,生命恢复速度+50%,磐岩加护),神祇·紫舒的祝福(水属性魔法基础伤害+20%,水域环境翻倍)】

    【描述:恭喜你拥有叫板普通君主的实力,在这片大地上有了初步的自保之力。】

    ……

    251.2的生命,144的力量,125的体力,122的速度,279.2的精神。

    不看其他效果,单单属性这一块,他就是一个五边形的上等领主。

    虚魇者、双头大头,它们都只有一项或两项数据突出,其他属性都很拉胯。

    对人类来说,最弱的恐怕就是生命这一项。

    畸变体、超凡生物动辄上千乃至上万的生命,而人类的生命大多只是两位数。

    普通人凭借庇护所、皮甲的减伤,以及盾牌的使用,才能勉强跟畸变体过过招。

    江眠以人类之躯堆到两百多的生命,在攀岩加护下获得物理护盾,等效五百多对物理伤害的生命,考虑小型庇护所可以移动,以及森之庇护,他还能获得47%的全类型伤害减伤,等效对物理伤害的生命接近1000。

    这还没有算上盾牌和护甲的其他防御和减伤,以及生生不息提供的脱战回血。

    作为求生者,他还能喝生命恢复药剂。

    只要一击不死,求生者就有跟敌人周旋的能力,不管是武器、药水,还是防御工事。

    求生者最怕的,就是被一巴掌拍死,连升级恢复状态的机会都没有。

    “搞得我都想走肉盾路线了。”

    江眠不由得感慨。

    人类明明是首脑型智慧生物,在战场上起到统筹全局的“军师”作用。

    怎么到他这儿,变成力拔山兮气盖世,万军中取敌首级。

    “50级的基础属性翻倍太关键了,大大拔高人的上限。”

    越往上升级越难,而获取的属性却变化不大。

    这也跟属性的实际效果相关。

    像生命、力量、精神,从50提升到100,带来的效益可不是提升一倍。

    生命和精神本身就是多重意义的属性,不只只是血条、蓝条这么简单,也跟防御、精神和魔法基础伤害有关。

    对力量来说,物理伤害存在破甲概念,超出敌方防御的攻击造成接近真实伤害的结果。

    它们每提升一倍,实际效果可能是四倍、八倍的提升。

    对畸变体、超凡生物来讲,它们也只是最初的基础属性比人类高,后面每级成长的属性也比人类高。

    但是整体的属性上升曲线,和人类是差不多的。

    举个简单的例子,人类是1L的小瓶子,每次往里注入10ml水,畸变体、超凡生物是10L甚至20L的大瓶子,每次往里注入100ml甚至200ml的水。

    这样等级相同的情况下,人类必须凭借武器、护甲、建筑等——也就是外物,才能跟后者抗衡。

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